RETNO WULANDARI; SARYANTO; JUMINTONO. Implementasi Game-Based Learning Berbantuan Quizizz Untuk Meningkatkan Keterlibatan Siswa Dalam Pembelajaran Bahasa Inggris Kelas V SD Negeri Banyuripan. Jurnal Ilmu Pendidikan dan Sosial, [S. l.], v. 5, n. 2, p. 492–502, 2026. DOI: 10.58540/jipsi.v5i2.1713. Disponível em: https://www.putrapublisher.org/index.php/jipsi/article/view/1713. Acesso em: 7 jun. 2026.