PREITI VALENTINA SITOMPUL; TUMPAL MANAHARA SIAHAAN; HERLINA HOTMADINAR SIANIPAR; ANGGUN TIUR IDA SINAGA. Efektivitas Penggunaan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Gamifikasi Dengan Menggunakan Platform Kahoot! Dalam Meningkatkan Hasil Belajar Ekonomi Siswa Kelas X di SMA Negeri 3 Pematangsiantar. PIJAR: Jurnal Pendidikan dan Pengajaran , [S. l.], v. 4, n. 2, p. 938–952, 2026. DOI: 10.58540/pijar.v4i2.1751. Disponível em: https://www.putrapublisher.org/index.php/pijar/article/view/1751. Acesso em: 7 jun. 2026.